The Last of Us: Lo que dijo creador de la serie sobre macabra escena del francotirador
The Last of Us ha marcado la pauta al posicionarse como una de las series de adaptación de juegos de videos más exitosas de HBO. Pedro Pascal y Bella Ramsey hacen la dupla perfecta al interpretar a los sobrevivientes de la pandemia Joel y Ellie, y sus intentos por llegar vivos a su destino y encontrar una cura.

The Last of Us es la adaptación Craig Mazin para HBO del juego de vídeo homónimo, uno de los más vendidos desde su lanzamiento en el 2013. Con algunas variaciones importantes con respecto al juego, como por ejemplo que se ambiente en el año 2023 y no en el 2013 como es originalmente la historia, así como la preferencia del showrunner de priorizar los diálogos y la exploración de los personajes más que a la acción y el cumplimiento de las misiones, como sucede en el mundo del jugador. Sin embargo, al ser el mismo Craig Mazin un fan del juego, ya que según ha confesado lo adquirió cuando fue lanzado e incluso pensó que alguien debía llevarlo a la pantalla chica, ha sabido hacer los cambios sutiles, pero alinearse a la historia original de The Last of Us.
De esta manera, por ejemplo, el episodio 4 estuvo dedicado a conocer la vida de los personajes Bill (Nick Offerman) y Frank (Murray Bartlett), unos sobrevivientes del apocalipsis causado por el hongo Cordyceps en el año 2003, y que llevaron una vida de aislamiento, pero de relativa tranquilidad en una urbanización cerrada, donde no tuvieron problemas de abastecimiento de comida, o incluso de energía eléctrica o gas natural. Esta historia, no es tan detallada en el video juego, solo se sabe que Bill ayuda a Joel y Ellie en algún punto de la trama y que Frank, efectivamente, acaba con su vida, pero de una manera muy distinta a la que se vió en pantalla.
Recordemos que The Last of Us fue estrenada en enero por HBO, alcanzando los mayores números de audiencia para una producción nueva de muchos años para esta cadena, que ya anunció la renovación del drama para una segunda parte, acorde con las etapas del juego, que solo tiene dos. Otro detalle interesante de The Last of Us es que la primera temporada duró unos 200 días enteros en ser grabada, debido a la complejidad de las escenas, que su creador quería que demostraran el lado humano de Joel, quien no es ni la sombra de su álter ego digital, al ser mucho más preocupado por la chica. Además, HBO ha hecho que un cazador perfecto como era Joel en el juego de video, en la pantalla chica tenga discapacidad auditiva en uno de sus oídos, lo que le da cierta desventaja en un mundo tan peligroso como el de The Last of Us.
Otro de los cambios importantes en la trama de The Last of Us y que todo el fandom original seguramente notó, es la famosa escena del francotirador a la afueras de Kansas City, ocurrida en el episodio 5, emitido la semana pasada. Una escena realmente llena de adrenalina, drama y con un final totalmente desgarrador, que mostró el talante humano de Joel versus la severidad y crueldad del mundo postapocalíptico de The Last of Us.
Cómo se hizo la escena del francotirador en The Last of Us según Craig Mazin
En el episodio 5 de The Last of Us, Joel y Ellie, acompañados de los fugitivos Henry (Lamar Johnson) y su hermanito menor, Sam (Keivonn Woodard), escapan por túneles subterráneos de la ciudad de Kansas City, que había sido liberada unos días antes por un movimiento de resistencia liderado por Kathleen (Melanie Lynskey), que derrotó a FEDRA. Al llegar a las afueras de la ciudad, los cuatro son recibidos por un concierto de disparos de un francotirador en lo alto de un edificio, que trabaja para Kathleen y pretende retrasar al grupo hasta que ella llegue a capturarlos.
"Cuando Joel entra ahí, pienso que ya puede verlo en los ojos del tipo, se va a suicidar en cuando pueda", dijo. "Ya no quiere estar aquí. Y (Joel) le ruega que no lo haga, porque no quiere. No quiere matar a este tipo. No quiere hacerle daño. Pero el tipo está harto. Está acabado".
Inmediatamente, Joel se da cuenta de la mala puntería del tirador, y decide entrar al lugar donde está disparando y hacer que pare. Hasta aquí todo es como ocurre en el juego, pero con un pequeño detalle: el francotirador es un anciano de más de 80 años, parcialmente ciego y que no significaba un peligro real para Joel, pero al final tiene que matarlo, ya que el tirador intenta atacarlo. Un giro humano que no se demuestra en el juego, y que su creador, Craig Mazin quiso explicar en el podcast de The Last of us de HBO.
“Así que, la idea fue: 'Bueno, ¿y si da pena? ¿Y si este francotirador es realmente malo y lo único que tiene que hacer Joel es moverse y meterse ahí? (...) La respuesta es que es muy viejo. No puede ver. Es algo triste porque cuando tratas con la brigada ciudadana, a menudo te enfrentas a esto”.
Periodista y curiosa, pegada a la tv igual que todos. Jugando a la suerte pero pensando en ganar. De cara al viento y con los pies en la tierra para variar. Ver más












