La escena de la muerte de The Last of Us podría haber sido peor de lo que vimos en Max
La escena de la muerte del más reciente episodio de la segunda temporada de The Last of Us, podría haber sido la más difícil de ver en la serie hasta ahora, sin embargo es justo decir que el programa usó mucha "moderación".

El último episodio de The Last of Us nos trajo un momento crucial de los videojuegos que los fans de siempre ya sabían: la muerte de Joel (Pedro Pascal). La protagonista del primer juego fue Abby (Kaitlyn Dever), una recién llegada brutalmente asesinada que buscaba vengar el asesinato de su padre por parte de Joel en el final de la primera temporada . Kaitlyn golpeó a Joel hasta la muerte con un palo de golf mientras su hija adoptiva, Ellie (Bella Ramsey), observaba. Es una escena de lo más desgarradora posible.
Pero aparentemente podría haber sido peor. En declaraciones a USA Today , el coproductor ejecutivo Craig Mazin dijo que el equipo "intentó mostrar bastante moderación en lo que la gente ve". Al mismo tiempo, era importante que Abby "se pasara de la raya". Se puede ver que incluso algunas de las personas que la acompañaron en esta misión están perturbadas por su brutalidad. "Hay justicia, y luego está esto otro", dijo Mazin.
Ellie, obviamente, está destrozada. Bella Ramsey ofrece una actuación devastadora en The Last of Us; no me sorprendería que les diera una nominación al Emmy. "Me cuesta mucho llorar en las escenas. Se me sale una lágrima, pero eso es diferente a llorar", dijo Ramsey en un entrevista sobre interpretar las emociones intensas necesarias para la escena. Obviamente, encontraron la manera de que funcionara:
“Recordé los recuerdos más felices que he tenido con Pedro. Lo que siempre me entristece es recordar las cosas felices. Recordaba las primeras veces que nos vimos y el rodaje de la primera temporada. Recordaba todo eso, y también desde la perspectiva de perderlo.”
Prepárate para tenerle "miedo" a Bella Ramsey
¿Y ahora qué? Los fans que han jugado The Last of Us Parte II saben que Ellie emprende su propio viaje de venganza, aunque Mazin podría discrepar de llamarlo así. "¿Hará Ellie exactamente lo que hizo Abby, perseguirla y cazarla a cualquier precio?", preguntó. "¿Qué nos hace este duelo tóxico? Esta no es una historia de venganza. Es una historia sobre el duelo y cómo las personas lo gestionan".
Puede que Ellie no encuentre el viaje tan satisfactorio como esperaba. En el videojuego, también conocemos muy bien a Abby. Al alejarse de la escena del crimen, vemos una expresión ambigua en su rostro. "No es remordimiento", dijo Mazin. "Hay una sensación de insatisfacción. Lo que creía que curaría su herida no la curó. Se marcha tan feliz como cuando apareció".
La clave de esta historia es que todo el concepto de protagonista es erróneo. Todo el concepto de villano es erróneo. Nuestra forma de procesar el mundo a través de héroes y villanos es un error. Termina creando barreras entre las personas que no deberían existir.
Este es un terreno fértil para que los narradores exploren The Last of Us. En el juego, la línea entre Ellie y Abby comienza a difuminarse de una manera inquietante. Espero que algo similar suceda en la serie. Mazin adelanta una escena más adelante en la que Ellie va a un lugar nuevo y oscuro, y no sé si emocionarme o ponerme nervioso. "Le tenía miedo , no me gustaba y no quería que hiciera lo que está haciendo", dijo. "La miro y me rompe el corazón. Me quedo como... te lo digo, Bella Ramsey ".
Quedan cinco episodios antes de que termine la segunda temporada de The Last of Us; ya ha sido renovada para una tercera, y posiblemente una más. Los nuevos episodios se estrenan los domingos por la noche en HBO y Max.
Especialista en Periodismo Digital recibida de la Universidad Abierta Interamericana y estudiante de la carrera de Diseño Digital. Redactora independiente con una amplia trayectoria en contenidos sobre Series y Películas. Ver más












