High Potential Temporada 2: Qué ocurrió en el estreno de la segunda temporada de la serie
La temporada 2 de High Potential debutó con sorpresas y giros inesperados que marcan un nuevo rumbo para la serie. ¿Están los fans satisfechos?

El torbellino del caso del episodio 1 de la temporada 2 de High Potential dificultó comprender el objetivo del Creador de Juegos, pero una vez que se hizo evidente, el drama criminal reveló que sus planes para Morgan son mucho más siniestros de lo previsto. El final de la temporada 1 de High Potential, con el Creador de Juegos libre y capaz de amenazar a Morgan, lo convirtió en un antagonista importante.
Las historias clave del final de la primera temporada de High Potential no tuvieron la oportunidad de explorarse con la misma profundidad en el estreno de la segunda temporada, tras la amenaza del Creador de Juegos que afectó la vida de Morgan. Sin embargo, el estreno de la segunda temporada de High Potential vio a Morgan en su punto más caótico debido al último juego discreto, pero sin embargo perverso, del Creador de Juegos, que reveló una verdad siniestra.
El final del estreno de la segunda temporada de High Potential muestra que el plan del creador del juego es socavar a Morgan
A diferencia del final de la primera temporada de High Potential, el plan del Creador de Juegos no quedó tan claro en el estreno de la segunda temporada. De hecho, el caso en el que Morgan estaba segura de haber participado se investigó inicialmente como cualquier otro, y su temor a lo que pudiera hacer les pareció razonable a Soto y a su equipo después de que el Creador de Juegos se acercara a Morgan en el estacionamiento.
A Morgan le llevó un tiempo comprender el razonamiento detrás del plan del Creador de Juegos de señalar a Jason como el culpable del secuestro de Maya, lo que demuestra lo mucho que la presencia de "David" en la primera temporada de High Potential la perturbó. Sin embargo, el estreno de la segunda temporada de High Potential dejó claro que el plan del Creador de Juegos para Morgan era debilitarla por completo.
Dejar el mensaje en las compras sirvió para desequilibrar a Morgan, asustarla no como preludio a lo que fuera que él pretendía hacer para lastimarla a ella y a su familia, sino con la intención de obligarla a reconsiderar sus decisiones para poder ganar el vicioso juego que obligó a Morgan a jugar.
El plan del Creador de Juegos incluso funcionó hasta cierto punto con Soto y su equipo. Si bien Karadec admitió abiertamente que confiaba en Morgan, todo el equipo no estaba seguro de que el Creador de Juegos estuviera detrás de la desaparición de Maya, y eso fue intencional. Esto hace que el plan del Creador de Juegos sea más siniestro, ya que intenta despojar a Morgan del genio que siempre la definió.
Especialista en Periodismo Digital recibida de la Universidad Abierta Interamericana y estudiante de la carrera de Diseño Digital. Redactora independiente con una amplia trayectoria en contenidos sobre Series y Películas. Ver más











