The Last of Us

Con The Last of Us, las series finalmente toman las lecciones correctas de Game of Thrones

The Last of Us demuestra que las series actuales han aprendido de los errores y aciertos de Game of Thrones, apostando por narrativa sólida, desarrollo de personajes y fidelidad al material original.

Con The Last of Us, las series finalmente toman las lecciones correctas de Game of Thrones
Con The Last of Us, las series finalmente toman las lecciones correctas de Game of Thrones

Game of Thrones se convirtió en una serie de televisión enormemente popular por muchas razones: el sexo y la violencia, las enormes escenas de batalla, la compleja red de personajes, etc. Pero hubo un par de momentos en su historia en los que saltó a la fama. El primero fue al final de la primera temporada, cuando Ned Stark (Sean Bean), el supuesto personaje principal de la serie, fue ejecutado. El segundo fue al final de la temporada 3, cuando la esposa de Ned, Catelyn, y su hijo Robb (Michelle Fairley y Richard Madden), fueron brutalmente asesinados justo en medio de una campaña para vengar la muerte de Ned. Y el tercero —y la serie aprovechó esta ola de notoriedad hasta el final de la serie— llegó al final de la temporada 5, cuando Jon Snow, el último protagonista masculino de la serie, fue apuñalado hasta la muerte por sus propios hombres.

Se espera que los personajes principales sobrevivan para liderar la serie. Game of Thrones rompió esta expectativa una, dos, tres veces, y cada vez fue recompensado. De nuevo, matar personajes no es la razón del éxito de la serie; tenía que aprovechar esos giros inesperados y, además, ser una buena serie. Pero demuestra que la gente se emociona cuando les das algo inesperado y merecido.

En los años transcurridos desde entonces, me ha sorprendido que más programas no hayan regresado a eso bien y matado a personajes principales. Algunos programas han hecho gestos en ese sentido, pero la mayoría se contienen. La capitana Philippa Georgiou, interpretada por la ganadora del Oscar Michelle Yeoh, muere muy pronto en Star Trek: Discovery, solo para ser reemplazada por una versión de ella misma en un universo alternativo.

La tercera temporada de Stranger Things parecía que iba a matar al Sheriff Hopper (David Harbour), durante mucho tiempo el alma brusca y paternal del programa, solo para traerlo de vuelta para un arco expandido en la temporada 4. Quizás la muerte de un personaje principal más comparable que se me ocurre fue en el estreno de la temporada 7 de The Walking Dead, donde los personajes de Glenn (Steven Yeun) y Abraham (Michael Cudlitz) fueron brutalmente asesinados. No en vano, ese episodio es uno de los más vistos en la historia del programa e inspiró toneladas de discusión en ese momento.

Entonces, si este tipo de audacia es tan popular, ¿por qué no se hace más a menudo? Creo que las convenciones prevalecen. Creo que las reglas que Game of Thrones rompió siguen siendo las reglas, por eso sigue siendo impactante cuando muere un personaje principal. Y eso nos lleva a...

The Last of Us llega a donde muy pocos programas se atreven a llegar

En el último episodio de The Last of Us, Joel (Pedro Pascal) es brutalmente asesinado por Abby (Kaitlyn Dever), quien busca vengar el asesinato de su padre en el final de la primera temporada. Joel y Ellie (Bella Ramsey) fueron los protagonistas de la primera temporada. Ahora Joel ha muerto, y Ellie pasará el resto de la temporada (y más allá) buscando su propia venganza.

Este giro está inspirado directamente en el videojuego The Last of Us Part II. Cuando salió en 2020, los fans estaban furiosos. Hubo una enorme reacción negativa contra el juego y contra su director, Neil Druckmann, por dar ese paso, por traicionar a los fans, por matar a su personaje favorito y obligarlos a jugar como dos chicas durante el resto del juego. Fue intenso, pero aun así, el juego vendió más de 10 millones de unidades en 2022, así que alguien estaba interesado.

Con el tiempo, la opinión sobre el juego y ese giro monstruoso se suavizó, y ahora muchos lo ven como una decisión audaz que llevó la historia hacia nuevos e interesantes horizontes. Sin duda, así parece ser la visión de la industria televisiva. "Through the Valley" se emitió hace apenas un par de días, pero ya cuenta con 25.000 valoraciones de fans en IMDb y una puntuación de 9,5/10, la más alta de cualquier episodio de The Last of Us hasta la fecha.

¿Habrían sido las cosas iguales si el secreto no se hubiera revelado con años de antelación? Es imposible saberlo. La mayoría de las muertes de personajes importantes en Game of Thrones, las que en gran medida impulsaron la fama de la serie, ocurrieron años después de que el autor George R. R. Martin las hubiera plasmado. Fue solo al final de la serie, cuando la serie superó a los libros de Martin y empezó a eliminar personajes de los que no se nos advirtió con antelación, que la serie sufrió su propia reacción negativa, pero esa es otra historia.

No creo que las series deban matar a personajes principales solo por hacerlo. Pero cuando tienen un plan como The Last of Us y Game of Thrones, cuando la muerte de un personaje principal empuja al resto del elenco a un territorio nuevo e interesante, cuando no se hace solo por sí mismo, desearía que más productores abrazaran la idea. Porque cuando se alejan del abismo, como con el engaño de Hopper en Stranger Things, se siente insatisfactorio. Esa serie quería darles a los fanáticos el golpe emocional de matar a un personaje principal, pero no realmente llevarlo a cabo, para tener su pastel y comérselo también. A veces necesitas tirar el pastel al suelo y confiar en que la historia más interesante surgirá de lo que suceda después.

Especialista en Periodismo Digital recibida de la Universidad Abierta Interamericana y estudiante de la carrera de Diseño Digital. Redactora independiente con una amplia trayectoria en contenidos sobre Series y Películas. Ver más


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